A toca  do cão coxo

2ª versão

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2-Vamos melhorar a circunferência

Uma circunferência de pontinhos não é muito prática! O ideal seria unir os pontinhos (pontinho ou pixel=picture element ) por linhas rectas.

O que poderia ser feito, era uma recta entre cada dois pixels consecutivos. Para isso, vamos guardar a posição do pontinho (nas variáveis ax e ay) para na proxima interação tracarmos uma linha desde o ponto calculado até ao anterior. Reparar que na 1º interação não se desenha nenhuma linha.

por favor não amolguem o material

Notas:

centroX é a distancia à margem esquerda centroY é a distancia à margem inferior raioX é a largura da circuferência        raioY é altura da circuferência             Claro que numa circuferência raioX= raioY, mas e se forem diferentes?

No exemplo anterior temos um elipse! Foi feita com o mesmo processo mas com raioY =2*raioX

Informações sobre line e outras directivas gráficas simples, podem ser encontradas nos  léxico gráfico.

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